
从辅助功能的角度进行了各种改进 - 主要是对屏幕阅读器无法读取特定元素的许多修复。
挑战
修复了特定挑战无法提供适当奖励或无法完成的多个问题。
修复了某些挑战可能通过意外方式进行的多个问题。
修复了玩家可以通过附近其他玩家的行动获得某些挑战进度的多个问题。
修复了多个应计入某些挑战标准的活动未被计算在内的情况。
修复了玩家在其中一位朋友完成挑战时不会收到通知的问题。
修复了计算挑战完成百分比时未考虑力量壮举的问题。
力量壮举,初代母亲的最终杀手,现在要求您单独杀死 100 级巅峰 Boss。沉默是地狱的挑战保持不变。
修复了“力量壮举”(第一个也是最早的体验之一)没有显示他们奖励的所有头衔的问题。
合作游戏
修复了当玩家在本地合作中距离较远时相机无法正常工作的问题。
修复了如果多个本地合作玩家同时与同一个 NPC 对话,NPC 对话框会重叠的问题。
修复了盗贼的内视只能为合作会话中的一名玩家填充的问题。
修复了当任何一个玩家完成黑暗潜力挑战时,无论另一个玩家的进度如何,都会向两个玩家授予黑暗潜力挑战的问题。
修复了任务进度无法正确同步或本地合作玩家的任务进度可能被阻止的多个情况。
修复了合作玩家过场动画中出现的多个问题。
地下城
修复了玩家无法获得足够的敌意来完成神圣藏骨地牢的问题。
修复了堕落神殿顶峰地牢中的石雕会重复的问题。
修复了噩梦地牢中的怪物再生附加物也会影响该地牢中的结构的问题。
修复了山羊人和步履蹒跚的尸体敌人会在被遗忘的采石场地牢中不断重生的问题。
修复了哨兵敌人在信仰堡垒地下城中没有武器的问题。
修复了信仰堡垒地下城有时无法完成的问题。
修复了玩家可以在堕落圣殿顶峰地下城的屏障后面重生的问题。
修复了十字军大教堂地牢地图不完整的问题。
修复了即使玩家在堕落圣殿顶峰地牢中死亡,惰性诅咒和弱者诅咒也会叠加的问题。
修复了在某些地下城中无法通过雾门的多个情况。
修复了噩梦地下城中的怪物荆棘词缀反映物理伤害的问题,现在可以正确反映非物理伤害。
修复了科尔德拉甘军营地牢中血沸腾无法正确生成的问题。
修复了陷阱造成的伤害超出预期的问题。
修复了 100 级 Pinnacle 地下城的等级缩放不一致的问题
修复了如果队伍领袖在地牢完成之前离开地牢,觉醒雕文石不会生成的问题。
游戏玩法
野蛮人
修复了未显示野蛮人等级任务战斗大师要击败的敌人数量的问题。
修复了钢铁漩涡可以快速施放战吼的次数超过 3 次的问题。
修复了堆叠狂暴撕裂、碎颅者和贫血方面会让玩家造成极大伤害的问题。
修复了通过先祖回响之面授予上古之锤的地震外缘造成的伤害远远超过预期的问题。
开发者说明:我们认识到这一调整是对远古之锤野蛮人构建的显著降低,但我们不希望其强度依赖于潜在的错误。
德鲁伊
修复了大地技能和粉碎技能会同时消耗两个压制增益的问题。
修复了夜嚎者守护对血嚎的额外效果对狼同伴适用两次但对乌鸦则完全不适用的问题。
修复了添加更多点数后挑衅被动堆栈无法正确更新的问题。
修复了从贪得无厌的狂怒自动转换会导致熊之力量键被动无法持续触发的问题。
修复了增强粉碎增益在城镇中不会自行移除的问题。
修复了寻找追风者守护者产生的龙卷风不会造成伤害的问题。
修复了技能升级后乌鸦被动伤害没有提升的问题。
修复了狂犬病在距离敌人非常近的情况下不会造成伤害的问题。
修复了风暴之爪的守护使切德造成极高伤害的问题。
死灵法师
修复了死灵法师无法从好奇物供应商那里获得匕首的问题。
修复了死灵法师的小兵在城里时生命奖励被停用的问题。
修复了精英敌人通过寒风施放骨矛会增加该施放产生的回声数量的问题。
修复了强化骨矛可能导致动作不稳定的问题。
修复了当血雾已经关闭时取消血雾会立即重新施放的问题。
盗贼
修复了如果目标被杀死,暗影步不会触发诡异背叛之象的问题。
修复了 PvP 游戏中高级穿透射击不会击倒其他玩家的问题。
修复了当技能杀死臃肿尸魔敌人时,扭刃不会回来的问题。
修复了使用控制器瞄准敌人时冲刺技能无法移动完整距离的问题。
修复了 Eldritch Bounty Paragon 节点错误地授予额外抗性的问题。
修复了Rapid Fire 的额外箭头视觉特效表现不稳定的问题。
修复了使用改进弹幕的盗贼玩家不会生成觉醒雕文石的问题。
巫师
修复了火弩箭附魔效果对燃烧键被动没有贡献的问题。
修复了“对齐元素”生成的被动堆栈可能会以意外方式部分重置的问题。
修复了施放深度冰冻会阻止冰碎片结界效果触发的问题。
修复了控制方面对交错首领施加 3 次伤害加成的问题。
修复了重力方面在双手武器或护身符上显得较弱的问题。
修复了闪电链的附魔效果没有视觉跟踪加成并且也可能意外下降的问题。
修复了施放焚化时除了持续的引导法力消耗之外还会立即消耗 30 点法力的问题。焚烧现在正确地只消耗法力,因为它正在被引导。
一般的
修复了玩家在遇到 Boss 时可能不自然传送的多个情况。
修复了西域宝箱可以无限互动的问题。
修复了在某些情况下无法与埃里曼 NPC 互动的问题。
修复了世界上原本可破坏的物体在躲避时不会被破坏的问题。
修复了多个情况,如果玩家将自己定位在特定位置,则可以避免来自 Boss 的伤害。
修复了锻造遗物无法交互的问题。
修复了带有寒冷、流血、燃烧或腐化词缀的怪物会在噩梦地下城中使用寒冷附魔词缀的 1 次攻击中冻结玩家的问题。
修复了在较高世界等级中冷附魔怪物比预期更频繁地冻结玩家的问题。
修复了一个箱子可能会产生并提供无限战利品的问题。
地狱之潮与仇恨之地
修复了玩家站在吉兰代时可能会被地狱潮火风暴伤害的问题。
修复了萨满复活的敌人在地狱之潮中会持续掉落异常煤渣的问题。
Fixed an issue where enemies resurrected by Shamans would continuously drop Aberrant Cinders in Helltide.
修复了裂纹能量可能击中仇恨之地城镇中其他玩家的问题。 (我们知道,令人震惊!)
修复了玩家在重新进入阿尔祖达仇恨区域时无法看到其他玩家的问题。
修复了仇恨领域中的某些区域会被错误地标记为城镇的问题,导致玩家无法施放技能,同时仍会受到伤害。
项目和方面
修复了无星天空之环的成本降低奖励可能意外下降的问题。
修复了守护者守护者在摧毁易碎物体后会触发屏障效果的问题。
修复了不幸之环统计数据不正确的问题。
修复了灰烬法杖武器无法对人群控制的敌人施加额外伤害的问题,这是所有法杖类型武器所固有的。
修复了任何角色菜单交互都会重置“内心平静”方面授予的奖励的问题。
修复了秘密会议标记任务物品上的最大生命词缀缩放不正确的问题。
Fixed an issue where the Maximum Life affix on the Mark of the Conclave quest item was scaling improperly.
圣物的等级要求现在上限为 60 级。
祖先物品的等级要求现在上限为 80 级。
修复了母亲的拥抱独特戒指无法正确触发多种技能的问题。
怪物
修復了稀有怪物掉落的物品威力高於預期的問題。
修復了座狼的跳躍攻擊在穿過玩家時沒有造成傷害的問題。
修復了無情古爾怪物會無休止地原地轉圈的問題。
修復了閃電強化的冠軍山羊人無法對玩家造成傷害的問題。
修復了具有抑制器詞綴的怪物將免疫最初在免疫圈外開始的技能造成的傷害的問題(例如:當野蠻人在進入抑制器怪物的適當範圍之前開始旋風施法時)。
修復了具有抑制器詞綴的怪物的克隆體也可能具有抑制器詞綴的問題。
修復瞭如果最初遠距離交戰,寶藏哥布林會表現不穩定的問題。
修復了怪物行為無法正常執行並且在某些情況下可能被利用的多個其他問題。
任務和事件
修復了商隊圍攻活動期間進度條無法填滿的問題。
修復了腐爛遺跡敵人在污穢地面事件期間可能保持閒置的問題。
修復了古代方尖碑事件期間冠軍敵人無法生成的問題。
修復了使用穿越可能導致精英和首領怪物在多個事件中消失的多個問題。
修復了完成“恐懼之骨”事件時不會生成光輝寶箱和強光輝寶箱的問題。
修復了詛咒寶箱事件無法完成的問題。
修復了即使在哈維扎爾,污穢之地的重生點也會比預期遠得多的問題。
修復了在被遺忘的海岸線的事件中生成的獨特的溺水敵人可能不會受到傷害的問題。
修復了在遺跡任務期間抑制怪物詞綴的效果會對地牢內的容器和家具起作用的問題。
修復了玩家可以在“衝鋒陷陣”任務中傳送穿過遠古之門並阻止進度的問題。
修復了“血肉之軀”任務中進度可能被阻止的問題。
修復瞭如果放棄相關任務則任務地下城不會重置的問題。
修復瞭如果玩家在“挑骨頭”任務期間重新進入遊戲,任務追踪器將會丟失的問題。
修復了生成的怪物數量不足以滿足完成飢餓死靈法師的寶藏任務要求的問題。
修復了在《法師的遺產》任務中穿過失落檔案地牢時敵人失踪的問題。
修復了在骨頭占卜任務中無法讀取遠古銘文的問題。
修復了玩家角色在啟動多個任務對話時無法面對 NPC 說話的問題。
修復了在“真正的潛力盜賊”職業任務中被擊敗後巴基拉的幽靈身體仍然可見的問題。
修復了外部黨員可能影響壞血任務進度的問題。
修復了玩家在刺穿面紗任務中與埃利亞斯的戰鬥中死亡後可能會被阻止重新進入 Boss 區域的問題。
修復了任務進展可能被阻止的各種其他問題。
用戶界面和用戶體驗
修復了“盲眼”任務期間小地圖無法準確描繪遊戲世界的問題。
修復了 Scosglen 的 Loch Raeth 地區地圖不完整的問題。
修復了 Exalter Terrace 地下城中部分地圖不可見的問題。
修復了通過同名低語遇到的敵人不會顯示“瘋狂轟炸機”標題的問題。
修復了無法使用鼠標和鍵盤打開新聞源中的文章的問題。
修復了每次完成戰役任務目標時都會向聊天發送“您已啟用跨網絡遊戲”消息的問題。
在 PvP 中,邪教領袖典範被動不再出現在敵對小兵之上。
修復了彈道方面的獎勵在獎勵欄上顯示為技能 +0 而不是 +2 的問題。
修復了庫存和儲藏室之間紋章排序不一致的問題。
修復了在控制器上導航時會跳過操作輪編輯窗口上的社交選項卡的問題。
修復了大量交易黃金時,黃金數量無法正常顯示的問題。
修復了以下問題:如果相關物品有一個寶石插槽,該寶石授予的統計數據也存在於該物品的底部,則物品比較數字將不准確。
修復了主菜單上的新聞源中圖像無法正確加載的問題。
修復了地圖圖釘功能的多個問題。
修復了任務和耳語標記無法正確顯示的多個問題。
對消息、技能描述和工具提示的一致性和清晰度進行了各種改進。
各種其他 UI 和 UX 改進。
各種各樣的
修復了擊敗貪婪的完成音樂可以在擊敗 Boss 之前開始播放的問題。(在慶祝之前一定要確認你的殺戮,流浪者)
修復了玩家無法向在主機上玩的好友發送戰網好友請求的問題。
修復了玩家在使用新角色登錄後可以確認是否啟用了硬核模式的問題。
修復了尚未解鎖更高世界等級的玩家可能被邀請加入更高世界等級隊伍的問題。
修復了玩家無法轉移氏族領導權的問題。
修復了聚會邀請的發送者不會被告知由於與戰役序言進度不兼容而導致邀請失敗的問題。
修復了納法因的長矛在玩家拿起它的過場動畫中重複的問題。
修復了馬西夫的駱駝沒有發出聲音的問題。
修復了洛拉斯踢醒梅西夫時沒有聲音的問題。
各種其他改進。