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暴雪开始测试《魔兽世界》经典版的主要 PVP 改动

暴雪开始测试《魔兽世界》经典版的主要 PVP 改动

暴雪娱乐正在寻求改进《魔兽世界》经典版的 PvP 系统,让玩家能够更轻松地赚取荣誉点数并解锁 PvP 装备和头衔。在目前的状态下,PvP系统需要不断的磨练才能达到荣誉系统的最高排名,这往往会迫使玩家进行更多的磨练以保持排名。

作为回应,暴雪计划完全取消排名积分。相反,玩家需要达到特定的荣誉点里程碑才能升级。如果玩家决定暂停 PvP 甚至游戏,此更改消除了排名下降的风险。腐烂机制将保留,但会进行调整,以允许玩家在不失去进度的情况下休息一段时间。

暴雪解释说:“我们新系统的目标是根据玩家是否达到特定的荣誉里程碑来授予排名,随着时间的推移和玩家在排名中的移动,参与和挑战的水平会不断提高,以保持他们的进步。”

该工作室补充道:“衰退仍然是我们想要维持的东西,但当你需要保持稳定和高水平的游戏来跟上时,降级到较低的等级对于更高的等级来说尤其是惩罚。” “需要休息可能会极大地阻碍某人排名的进步,在某些情况下,即使休息几天或一周也可能会让玩家损失数周的进步。”

此外,更新将使玩家能够在每次击杀后立即获得荣誉和荣誉积分,从而实时监控进度。这将确保 PvPer 能够跟踪他们的进度,而无需等待每日更新。

通过上述变化,暴雪希望在《魔兽世界》经典版中创造一个更健康的 PvP 环境,减少与努力排名和保持排行榜上的位置相关的压力。这些更改现已在《魔兽世界》经典版公共测试领域上线,供那些想要查看的人使用。完整的补丁说明可以在这里找到。初始目标。他们还指出,该游戏现在作为一个“激情项目”回归,没有 Freedom Games 的支持,但承诺会继续更新。

我不确定该评论是否会因为重新发布而被删除,但如果不会,Gellyberry Studios 想要在游戏社区的监督下挽回自己和游戏的地位,还有很多工作要做。

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