《暗黑破坏神4》开发团队规模创新高,暗黑4开发人员超9000人!
随着游戏内容的不断丰富和制作水准的提高,开发一款AAA大作已非小团队能完成的任务。日前,根据游戏数据网站MobyGames统计,暴雪明星IP《暗黑破坏神4》的开发团队总人数已达9166人,刷新了该系列的纪录。

在详细分工上,《暗黑破坏神4》音频团队高达2464人,主要负责音效设计、人声录制等工作,可见游戏对音频的极致追求。此外,美术团队902人,质量保障团队397人,均显示出了高标准的制作配置。
回顾《暗黑破坏神》系列历史,可见开发团队规模逐步扩大的趋势。1996年首作时仅243人,2000年《暗黑破坏神2》增至1450人,2012年《暗黑破坏神3》达4844人,足见每一代作品在创新上不断突破自我。
业内分析,高投入带来的效果已初步显现。《暗黑破坏神4》上市一周即收入逾6.5亿美元,获得玩家广泛好评。高水准的画面效果和丰富细腻的游戏内容,正是庞大团队共同努力的结果。这也将促使其他厂商加大投入力度,持续提升作品质量。