暴雪娱乐正在寻求改进《魔兽世界》经典版的 PvP 系统,让玩家能够更轻松地赚取荣誉点数并解锁 PvP 装备和头衔。 在目前的狀態下,PvP系統需要不斷的磨練才能達到榮譽系統的最高排名,這往往會迫使玩家進行更多的磨練以保持排名。
作為回應,暴雪計劃完全取消排名積分。 相反,玩家需要達到特定的榮譽點里程碑才能升級。 如果玩家決定暫停 PvP 甚至遊戲,此更改消除了排名下降的風險。 腐爛機制將保留,但會進行調整,以允許玩家在不失去進度的情況下休息一段時間。
暴雪解釋說:“我們新系統的目標是根據玩家是否達到特定的榮譽里程碑來授予排名,隨著時間的推移和玩家在排名中的移動,參與和挑戰的水平會不斷提高,以保持他們的進步。”
該工作室補充道:“衰退仍然是我們想要維持的東西,但當你需要保持穩定和高水平的遊戲來跟上時,降級到較低的等級對於更高的等級來說尤其是懲罰。” “需要休息可能會極大地阻礙某人排名的進步,在某些情況下,即使休息幾天或一周也可能會讓玩家損失數週的進步。”
此外,更新將使玩家能夠在每次擊殺後立即獲得榮譽和榮譽積分,從而實時監控進度。 這將確保 PvPer 能夠跟踪他們的進度,而無需等待每日更新。
通過上述變化,暴雪希望在《魔獸世界》經典版中創造一個更健康的 PvP 環境,減少與努力排名和保持排行榜上的位置相關的壓力。 這些更改現已在《魔獸世界》經典版公共測試領域上線,供那些想要查看的人使用。 完整的補丁說明可以在這裡找到。初始目標。 他們還指出,該遊戲現在作為一個“激情項目”回歸,沒有 Freedom Games 的支持,但承諾會繼續更新。
我不確定該評論是否會因為重新發布而被刪除,但如果不會,Gellyberry Studios 想要在遊戲社區的監督下挽回自己和遊戲的地位,還有很多工作要做。