《暗黑破壞神4》開發團隊規模創新高,暗黑4開發人員超9000人!
隨著遊戲內容的不斷豐富和制作水准的提高,開發一款AAA大作已非小團隊能完成的任務。日前,根據遊戲數據網站MobyGames統計,暴雪明星IP《暗黑破壞神4》的開發團隊總人數已達9166人,刷新了該繫列的紀錄。
在詳細分工上,《暗黑破壞神4》音頻團隊高達2464人,主要負責音效設計、人聲錄制等工作,可見遊戲對音頻的極致追求。此外,美術團隊902人,質量保障團隊397人,均顯示出了高標准的制作配置。
回顧《暗黑破壞神》繫列歴史,可見開發團隊規模逐步擴大的趨勢。1996年首作時僅243人,2000年《暗黑破壞神2》增至1450人,2012年《暗黑破壞神3》達4844人,足見每一代作品在創新上不斷突破自我。
業內分析,高投入帶來的效果已初步顯現。《暗黑破壞神4》上市一周即收入逾6.5億美元,獲得玩家廣泛好評。高水准的畫面效果和豐富細膩的遊戲內容,正是龐大團隊共同努力的結果。這也將促使其他廠商加大投入力度,持續提升作品質量。